Prywatność
Polityka prywatności
Ostatnia aktualizacja: 13 sierpnia 2026
W skrócie: SEVN nie zbiera żadnych danych. Bez analityki, bez reklam, bez śledzenia, bez kont, bez jakichkolwiek usług zewnętrznych.
Co mieszka tylko na twoim urządzeniu
- Losowo wygenerowany, anonimowy identyfikator urządzenia, przechowywany w pęku kluczy twojego urządzenia. Nie pochodzi od ciebie ani od twojego sprzętu i nie identyfikuje niczego poza „tą samą instalacją SEVN”.
- Wybrana przez ciebie nazwa gracza i awatar — awatar to po prostu identyfikator ikonki wybranej ze stałego, wbudowanego zestawu, nigdy zdjęcie ani przesłany plik — plus twoje lokalne ustawienia i osobiste rekordy.
Usunięcie aplikacji (lub użycie opcji Usuń dane lokalne w ustawieniach) kasuje to wszystko.
Co przetwarza serwer gry
Gra online wymaga serwera, a serwer siłą rzeczy przetwarza minimum danych potrzebnych do poprowadzenia partii:
- Twój anonimowy identyfikator urządzenia, wybraną przez ciebie nazwę gracza i id wybranej ikonki awatara (jednej ze stałego zestawu wbudowanych ikonek — bez przesyłania plików, bez zdjęć), żeby posadzić cię przy stole.
- Token sesji, czas twojej ostatniej gry oraz partię, w której aktualnie bierzesz udział.
- Standardowy dziennik dostępu z adresami IP, przechowywany wyłącznie do diagnozowania problemów technicznych i zapobiegania nadużyciom, automatycznie usuwany w 7-dniowej rotacji.
To pełna lista. Nie ma profili użytkowników, adresów e-mail ani identyfikatorów reklamowych, a nic nie jest nikomu udostępniane ani sprzedawane. Ruchy w grze są przetwarzane na żywo, żeby partia mogła się toczyć; zakończone partie są sprowadzane do anonimowych wyników punktowych.
Ta strona
sevn.games to statyczna strona: bez plików cookie, bez analityki, bez osadzonych treści zewnętrznych. Serwer WWW prowadzi ten sam minimalny, rotowany co 7 dni dziennik dostępu co serwer gry, wyłącznie do diagnozowania problemów i zapobiegania nadużyciom.
Dzieci
SEVN jest odpowiednia dla każdego wieku, nie zbiera od nikogo danych osobowych i nie zawiera czatu z dowolnym tekstem — gracze mogą wysyłać jedynie stały zestaw emotek.
Zmiany
Jeśli ta polityka kiedykolwiek się zmieni, nowa wersja pojawi się pod tym adresem, z nową datą powyżej.
Kontakt
Pytania? Napisz na support@spectrumlabs.dev.